Für diese Funktion ist die Pro-Lizenz oder höher erforderlich, siehe Lizenzen und Funktionen.
Mit der asynchronen Wiedergabe ist es möglich, den Ton weiterlaufen zu lassen, wenn der Locator an einem Pause-Marker hält. Dadurch kann beispielsweise bei Speaker Support eine Musik oder ein Geräusch in der Pause laufen während der Vortragende spricht. Der asynchrone Ton kann auch im Loop laufen, er beginnt dann immer wieder von vorn. Das ist praktisch, weil man oft nicht genau weiß, wie lange eine Pause dauert.
Für die asynchrone Tonwiedergabe ist eine Soundkarte mit "MultiClient"-Fähigkeit und WDM-Treibern erforderlich (...ASIO-Treiber sind dafür nicht verwendbar). In aller Regel ist die "MultiClient"-Fähigkeit bei normalen, aktuellen Stereo-Soundkarten vorhanden, was leider für professionelle Soundkarten oder -Interfaces nicht immer zutrifft. Wenn Sie eine professionelle Mehrkanal-Soundkarte verwenden möchten, müssen Sie für die asynchrone Wiedergabe ggf. einen separaten Stereo-Ausgang verwenden. Der synchrone Soundtrack und der asynchrone Pausen-Ton können dann extern zusammengemischt werden.
Und so wird's gemacht:
Für die asynchrone Wiedergabe benötigen Sie eine Tonspur, die asynchron ausgeben kann. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Spurkopf einer leeren Tonspur und wählen Sie Eigenschaften. Falls keine leere Tonspur vorhanden ist, fügen Sie zunächst eine neue hinzu, siehe Spuren hinzufügen.
Setzen Sie oben vor Asynchron-Modus für Präsentation ein Häkchen und schließen Sie den Dialog mit OK. Im Spurkopf ist nun der Asynchron-Modus am geänderten Symbol erkennbar.
Ziehen Sie nun eine Tondatei aus dem Media-Pool auf die Spur mit Asynchron-Modus. Bitte achten Sie, dass auf einer Spur mit Asynchron-Modus keine Überblendungen durch Übereinanderschieben von Objekten möglich sind.
Sie können nun Wiedergabe starten, worauf der Ton ganz normal wiedergegeben wird. Wenn Sie anschließend auf die Leertaste drücken und Wings Vioso RX in den Pause-Modus setzen, läuft der Ton von der Spur mit Asynchron-Modus weiter. Sie können zwischendurch die Wiedergabe fortführen und wieder pausieren, der Ton von der Asynchron-Spur wird weiterhin abgespielt bis die Tondatei endet.
Das Pausieren der Wiedergabe können Sie natürlich auch durch Pause-Marker erreichen. Wenn der Locator am Pause-Marker anhält, pausiert die Wiedergabe aller Spuren, nur der Ton der Asynchron-Spur läuft weiter.
Sie können für Tonobjekte Loop-Ausgabe aktivieren, wodurch Sie sicherstellen, dass auch bei langen Pausen die asynchrone Pausenmusik immer hörbar bleibt. Klicken Sie dafür mit der rechten Maustaste auf das Objekt, wählen Sie Eigenschaften und setzen Sie im Dialog vor Loop ein Häkchen. Beachten Sie, dass immer die komplette Mediendatei im Loop läuft. Fertigen Sie sich ggf. eine kürzere, Loop-fähige Datei durch Schneiden und Exportieren an, siehe Loop-Datei erstellen. Ein Objekt mit Loop-Eigenschaft, kann unabhängig von der Mediendatei beliebig verlängert werden.
Das Kurvenband für die Lautstärke wird auch im Asynchron-Modus berücksichtigt. Wenn die Wiedergabe eines Objektes auf einer Asynchron-Spur gestartet ist, wird die Lautstärke gemäß des sichtbaren Kurvenbandes geregelt. Hält der Locator (Pause-Modus), wird das Kurvenband im weiteren Verlauf des Objektes berücksichtigt. Das Tonobjekt wird also komplett asynchron abgearbeitet, unabhängig von der aktuellen Locator-Position.
Wenn Loop-Ausgabe aktiviert ist, wird die Lautstärke synchron nach dem Kurvenband geregelt während der Ton asynchron im Loop läuft. Dies ist für Speaker Support ein praxisgerechtes Verfahren, denn die Lautstärke kann der jeweiligen Situation per Kurvenband angepasst werden. Auf diese Weise sind fließende Wechsel zwischen synchronem Soundtrack und Pausenmusik möglich.
Bitte beachten Sie, dass Tonobjekte auf einer Asynchronspur bei der Pegelanzeige nicht berücksichtig werden. Auch die Überprüfung des Summenpegels mit "Peak Search" ist nicht möglich. Der Pegel eines Asynchron-Tonobjekts, kann lediglich über den Eigenschaften-Dialog geprüft werden, siehe Eigenschaften von Tonobjekten.
Die Lautstärke von asynchronem Ton ist mit den Reglern der Pegelanzeige nicht veränderbar. Sie können dies lediglich über den Regler im Eigenschaftendialog des Objekts oder durch Verändern des Kurvenbandes erreichen.
ASIO-Treiber sind zur Zeit nicht für asynchrone Audiowiedergabe verwendbar. Die Soundkarte muss "MultiClient"-fähig sein und mit einem WDM-Treiber betrieben werden, siehe auch Optionen - Globale Optionen - Soundkarten WDM.
siehe auch
Video-Loop asynchron wiedergeben
Andere Verfahren für die Loop-Wiedergabe