Vordefinierte Kurvenformen

Sie können eigene Kurvenformen für Objekte definieren und diese dann auf beliebige Bild-, Text-, Ton- und Videoobjekte anwenden. Sie erstellen sich also eine Sammlung von Kurven mit verschiedenen Überblendcharakteristiken oder auch Spezialeffekten und können sie dann jederzeit wieder verwenden. Das ermöglicht sehr flexibles und effektives Arbeiten.

Was möchten Sie tun?

Kurvenformen erstellen oder ändern

Kurvenform von Objekten in Pool kopieren

Kurvenformen auf Objekt übertragen

Kurve auf mehrere Objekte übertragen

Kurvensammlung importieren

Kurvenformen erstellen oder ändern

  1. Klicken Sie im Media-Pool auf die Kategorie Kurven.

  2. Klicken Sie nun im rechten Teil des Media-Pools mit der rechten Maustaste an eine freie Stelle und wählen Sie Hinzufügen. Es erscheint eine Kurve, die Sie in der Eigenschaftentabelle wie ein Objekt bearbeiten können, ...siehe auch Kurvenband bearbeiten. Zusätzlich stehen Ihnen per Kontextmenü (mit rechter Maustaste auf die Kurve in der Eigenschaftentabelle klicken) folgende Möglichkeiten zur Verfügung:

  3. Kopieren der Aufblendcharakteristik auf die Abblendkurve und umgekehrt.

  4. Spiegeln der Kurvenform, macht z. B. aus einer bauchigen Kurve eine hohle.

  5. Glätten der Kurve harmonisiert die Knotenpunkte zueinander.

  6. Vereinfachen dient zur Eliminierung von überflüssigen Knotenpunkten, z. B. bei Kurven, die mit Schieberegler aufgezeichnet wurden.

  7. Alle oben genannten Funktionen können Sie getrennt für Auf und Abblendkurve wählen.

  8. Zurücksetzen löscht alle Knotenpunkte bis auf die Standard-Knotenpunkte

  1. Eine Kurve besteht aus drei Teilen, die Sie bearbeiten können: Aufblendung, Mittelteil und Abblendung. Sie erstellen durch Einfügen von zusätzlichen Knotenpunkten nur die Charakteristik der Kurve, die zeitliche Ausdehnung und die Werte der Standard-Knotenpunkte spielen dabei keine Rolle. Erst wenn Sie eine Kurve auf ein Objekt anwenden, ergeben sich die zeitliche Ausdehnung und die Höhe der Kurve. Die Lage der Standard-Knotenpunkte im Objekt ändert sich dabei also nicht.

  2. Wenn Sie eine Kurve ändern möchten, markieren Sie sie im Media-Pool und nehmen Sie die Änderungen im Preview-Fenster vor.

Kurvenform aus der Timeline in Pool kopieren

...von Objekten

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Objekt und wählen Sie Kurve - in Pool kopieren.

  2. Benennen Sie die neue Kurve und setzen Sie mit der Maus ein Häkchen an die Kurventeile, die Sie kopieren möchten.

...von Überblendungen zweier Objekte

  1. Bewegen Sie die Maus über einen Überblendbereich zweier Objekte, so dass das X-Symbol erscheint. Drücken Sie nun die rechte Maustaste und wählen Sie Kurve in Pool kopieren.

  2. Geben Sie der neuen Kurve im Media-Pool ggf. einen anderen Namen.

Kurvenformen auf Objekt übertragen

  1. Klicken Sie im Media-Pool auf die Kategorie Kurven.

  2. Fassen Sie die gewünschte Kurve vorn am Symbol mit der Maus an und ziehen Sie sie auf die Stelle eines Objektes, auf die sie angewendet werden soll:

Kurve auf mehrere Objekte übertragen

  1. Markieren Sie die Objekte, auf die Sie die Kurve übertragen möchten, siehe auch Objekte markieren.

  2. Klicken Sie im Media-Pool auf die Kategorie Kurven.

  3. Fassen Sie die Kurve im Media-Pool vorn am Symbol an und ziehen Sie sie auf eines der markierten Objekte.

  4. Beantworten Sie die erscheinende Abfrage mit Ja.

 

Standardkurve für Bildobjekte

Sie können eine Standardkurve definieren, die für neu erstellte Bild- Video- und Textobjekte verwendet wird. Machen Sie im Media-Pool einen Doppelklick auf die gewünschte Kurve, worauf sie einen roten Rahmen erhält. Mit einem weiteren Doppelklick auf die Kurve entfernen Sie diese Eigenschaft wieder.

 

Kurvensammlung importieren

Normalerweise wird beim Anlegen des Projekts schon eine Kurvensammlung importiert. Sollten im Media-Pool keine Kurven verfügbar sein, können Sie auch nachträglich noch welche importieren:

  1. Klicken Sie im Media-Pool auf die Kategorie Kurven.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den rechten Teil des Media-Pools und wählen Sie Aus Vorlage importieren...

  3. Wählen Sie nun die gewünschte Vorlage aus, Standard ist Default Pools, und klicken Sie auf Öffnen, worauf die Kurven im Media-Pool erscheinen.

siehe auch

Importieren aus anderen Projekten