Wings Vioso RX erzeugt verschiedene Dateien für unterschiedliche Zwecke, die Sie an ihren Namensendungen erkennen können.
Projekt-Datei *.w6 ...enthält alle Informationen, Bearbeitungsanweisungen und Einstellungen eines Projekts.
Projekt-Datei *.rx ...wie oben, jedoch von Wings Vioso RX.
Projekt-Datei *.w5 ...wie oben, jedoch von Wings Platinum Version 5.x
Projekt-Datei *.pt4 ...wie oben, jedoch von Wings Platinum Version 4.x
Projekt-Datei *.pt3 ...wie oben, jedoch von Wings Platinum Version 3.x
Projekt-Datei *.ptp ...wie oben, jedoch von Wings Platinum Version 1.x und 2.x
Vorlage-Datei *.w6t ...kann ähnliche Informationen wie *.w6 enthalten, sie wird aber bei den normalen Speicherfunktionen nicht überschrieben, sondern dient als Vorlage für neue Projekte.
Vorlage-Datei *.rxt ...kann ähnliche Informationen wie *.rx enthalten, sie wird aber bei den normalen Speicherfunktionen nicht überschrieben, sondern dient als Vorlage für neue Projekte.
Grafik-Dateien *.ptg ...enthalten Grafikdaten für die Darstellung von Audiodateien in Wings Vioso RX, jede Tondatei erhält eine Grafikdatei.
Container-Info-Dateien *.w5ci ...enthalten Basisinformationen über ein Video wie Bildgröße, Bildfrequenz, progressive/interlaced und andere Informationen sowie Grafikdaten mit geringerer Bildgröße jedoch mit Original-Framerate für die Vorschau im Screen und für die Darstellung der Videos auf der Programmoberfläche.
Intermediate-Videodaten *.w5iv ...sind vorberechnete, Ausgabe optimierte Videodaten in Original-Auflösung und -Framerate, die von Wings Vioso RX unter Umgehung von Windows-Routinen wiedergegeben werden können. Zu einer Videodatei kann es mehrere wpiv-Dateien mit unterschiedlichen Eigenschaften geben, z. B. für Multidisplay-Anwendungen.
Grafik-Dateien *.288192 ...sie werden von den größeren Originalbildern abgeleitet und dienen zur Darstellung im Media-Pool oder in den Objekten. Die hier genannte Endung *.288192 ist nur ein Beispiel für die Arbeitsgröße von 288 x 192 Pixel. Andere Arbeitsbildgrößen haben entsprechend andere Zahlen für Breite und Höhe in der Endung.
Grafik-Dateien *.01920 ...werden ebenfalls von den Originalbildern abgeleitet und dienen zur Überblendung in hoher Auflösung per Hardware-Rendering (3D-Grafikkarte). Die hier genannte Endung *.01920 ist nur ein Beispiel für 1920 Pixel in der langen Seite der Grafikdaten. Die Größe der Grafikdaten kann in den Screen-Eigenschaften vorgewählt werden. Die Grafikdaten werden nie größer erstellt als das Original ist, es wird also nie hoch skaliert.
Button-Bitmap_§2V.bmp ...sind Button-Grafiken im Bitmap-Format mit Namenszusätzen wie z. B. §2V, §2H oder §1 für die Teilung bzw. Schaltzustände. Diese Buttons können im Control Panel verwendet werden, siehe auch Grafische Gestaltung des Control Panels.
Treiber-Dateien *.ptd ...dienen zur seriellen Steuerung von Geräten. Solche Treiber können Sie selbst erstellen, wenn Sie das Protokoll des zu steuernden Gerätes kennen, siehe Treiber erstellen.
Log-Dateien
*.w6lg
...enthalten das Protokoll der Arbeitsschritte, Aktionen,
Meldungen und Support-Informationen. Arbeitsschritte und Meldungen
werden in der Registerkarte Log
angezeigt, siehe Log-Informationen
anzeigen.